「Flame」の記事一覧

アディティブキーヤーを試す(アディティブキーヤー)
城さん 「アディティブキーヤー」には様々なな手法があることがコンポジゴクさんの記事からわかりました。…
アディティブキーヤーを試す(アダプティブデスプリ)
城さん 今回は、コンポジゴクさんで紹介されている「アダプティブデスプリ」に挑戦してみました。前回作っ…
アディティブキーヤーを試す(クリーンプレート)
城さん 今回はアディティブキーヤー運用時に必要になるクリーンプレートについてアップします。 アディテ…
プロジェクト作成時のカラーポリシー
城さん ブログの更新できず申し訳ないです。 今回はカラーポリシーについてまとめてみました。 カラーポリ…
Input TransformとView Transform
昨日、フリーランスの方4名とFlameカラーマネージメントの勉強会をしてきました。事前にいただいていた質…
DaVinci Resolve 20 OCIOワークフローをFlame2026から確認
城さん DaVinci Resolve 20 (PUBLIC BETA)では、Flame2026と同じOCIO 2.4.2をサポートしているので、DaVin…
Flame2026 OpenColorIO (OCIO)
Flameファミリー2026では、Autodesk Color Management(SynColor)に代わるOCIOがサポートがされました。 …
Flame2026 データベースとプロジェクトマネージメント
4月18日にFlame2026がリリースされました。プロジェクト管理ウィンドウのユーザーインターフェースが大幅…
Scopesを使って確認
アナログ風な言い方になりますが、輝度信号やクロマ信号の確認のため多くのユーザーの方々が外部波形モニ…
Flame2025 Machine Learning Timewarp
What's New in Flame 2025にもアップしていますが、もう少し詳しく説明します。 TimelineFX Timewarpノー…