前回は、Rec.709がDisplay-referredであり、レンズを通った光がRAWとして記録され、最終的にRec.709の映像になる流れを紹介しました。
このように、私たちが普段見ているRec.709の映像は、最初からRec.709だったわけではありません。
すべては、レンズを通った「光(Scene)」から始まります。
今回は、その最初の一歩である「光」から見ていきます。
光(Scene)とは?
Sceneという言葉を聞いたことがある方は多いと思います。
「Sceneって何?」と聞かれたら、「撮影された光」と考えてほぼ間違いありません。
私たちが見ている風景は、太陽や照明などの光が被写体に当たり、その反射光がレンズへ入ることで映像になります。
つまり、カメラが記録しているのは「物」そのものではなく、「被写体から届いた光」です。
この段階では、まだRec.709でもLOGでもありません。
あくまでも、撮影された光の情報が存在しているだけです。
レンズ
レンズの役割は、被写体から届いた光を効率よく集め、カメラセンサーへ導くことです。
レンズがRec.709の映像を作るわけではありません。
Scene
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レンズ
カメラセンサー
カメラセンサーは、レンズを通ってきた光を電気信号へ変換し、RAWとして記録します。
なので、
レンズを通った時点でも、カメラセンサーに届いた時点でも、まだRec.709の映像ではありません。
レンズ
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カメラセンサー
RAW
カメラセンサーが記録したRAWは、Display-referredではありません。
RAW画像そのものは、映像ではないので、ディスプレイから確認することはできません。
この後に行われるデモザイク(ディベイアリング)処理によって、映像として扱えるRGB画像へ変換されます。
カメラセンサー
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RAW
デモザイク(ディベイアリング)
カメラセンサーが記録するRAWには、1画素ごとにRGBすべての色情報が記録されているわけではありません。
そこで、周囲の画素からRGBの色情報を補完し、映像として扱える画像へ変換する処理をデモザイク(ディベイアリング)と呼びます。
この時点でも、まだRec.709の映像ではありません。
デモザイク(ディベイアリング)後は、Scene-referred画像となり、ACESやLOGなどの色空間で扱われます。
RAW
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デモザイク(ディベイアリング)
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Scene-referred画像(ACES / LOG)
まとめ
ここまでで、レンズを通った光がRAWとして記録され、デモザイク(ディベイアリング)処理からScene-referred(光基準)の色空間に変換されることが分かりました。
しかし、デモザイク(ディベイアリング)後の映像は、まだ私たちが普段見ている映像ではありません。
では、どうやってRec.709の映像になるのでしょうか。
次回は、その答えとなる表示レンダリング(トーンマッピング)について説明します。